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425章 联军攻击商盟剧情12(求推荐票)

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没了步兵的拖累,莉雅和云枭寒的移动速度还是很快的,不一会儿就回到了东门城下。

这时东门城墙上的局势已经对帝国方很有利了,城墙上帝国方的玩家和npc数量比守军还要多一点,其中玩家的数量又要超过npc数量不少,云枭寒团队的玩家已经有差不多一半都上了城。

受此限制,联军的远程部队还在攻击的已经不到一半了,大多数的远程npc如果攻击的话就很容易误伤到本方友军。

云枭寒问了下那个“先登”评价的事,大家七嘴八舌的告诉云枭寒“先登”评价已经拿完了,虽然没能准确计数,但通过聊天室报数,他们大概估算出只有500名玩家能拿到这个评价,这500个名额还是给的全城四个门。

虽然团队中的大多数人都没拿到“先登”评价,但让大家比较欣慰的是这500个名额基本都被云枭寒团队包圆了,肥水好歹没落外人田。

攻城的过程中不是没有其他玩家上墙,但他们这群人根本不会与非团队玩家进行合作,所以这些人很难坚持5分钟,也就拿不到评价。他们这么干别人还挑不出刺,没组队没组团,别人凭什么要照顾你。

再听云枭寒说了下刚才西门村庄那边交战经过,大家就更庆幸了,多亏没过去,不然还真落不到什么好处。正面战斗都是npc联军打的,还要跟几万名帝国玩家争抢扫尾工作,还有2500名骑兵npc,再拼命都抢不到几个人头,哪里比的上在这边攻城。

云枭寒自己虽然没拿到“先登”评价,但他却不在乎这个,普通玩家拿“先登”评价可以提高20%整体评价,他却肯定享受不到这种加成,他获得高评价的主要来源是整体剧情的走势,以及名义上受他指挥的2万人的战果,另外真正直接受到他指挥的这个团队的表现也可能会对评价有些影响。

而这个“先登”评价八成提高的是个人战斗方面的整体评价,因为除了云枭寒外,系统并不承认其他玩家指挥官,在系统眼中,这些玩家自封的指挥官都是单独的战斗个体,只会承认他们个人表现。

当然,如果这些“指挥”们能在一定程度上影响剧情走势,也能拿到一定好处,但这种评价上的提升是肯定不会再计算20%加成的。

另外很重要的一点是,云枭寒作为系统承认的玩家总指挥,只要一上墙就肯定会遭到守军的集火攻击,肯定是无法在墙上坚持5分钟的,估计打一会就得主动从墙上跳下来,这个“先登”评价他根本不可能拿到。

本来就拿不到的东西,也就谈不上什么可惜了。

云枭寒一边往城下挤,一边看大家聊天,突然有个玩家突然脑洞大开,打字道:“既然有先登评价,会不会有其它评价,比如率先破门之类的?”

聊天频道里玩家们先是一静,紧接着大家都兴奋了起来,纷纷附和起来,都表示这种猜想很有可能,就连云枭寒都不得不承认,这种可能性极高。

有了目标,大家更加动力十足,杀敌都卖力了许多。

在落日高悬的指挥下,云枭寒团队的玩家把弩车控制权都抢了下来,并利用弩车对城内守军进行攻击,城内守军非常密集,而且不断往城墙上冲,试图把

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