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1472 日渐熟练的“插花”技巧(二合一)

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异技能,技能优先度得到了大幅提高,扣血百分比即使折扣也不会折扣的太厉害。

只可惜折磨级首领魔兽的体型太大了,身高比云枭寒高不少,而身高高于云枭寒的敌人即使在窒息空间内也不会受到持续伤害,因为云枭寒没能清空那个高度的空气。

至于【盾击】、【无畏盾舞】等盾技,盾技的技能伤害本来就低,主要作用是控制,而不是伤害输出,【无畏盾舞】的三阶段还都是范围技能。

正常盾技加范围,那技能伤害肯定不能看了,往往就像【巨盾震波】那样,干脆就没有技能伤害了。

也就是【无畏盾舞】和【能量飞盾】实在是牛x,一个是档次最高的天选技能,一个是传说级技能还经过大幅强化,即便有着(盾技+范围技能)这样技能标签,也仍然能打出一定伤害。

可那是面对物防不高的敌人,面对折磨级首领魔兽,它们一样不够看。

云枭寒可以暂时回避这个打不出伤害的问题,因为在面对其它敌人时,他并不缺乏输出,在面对玩家时甚至可以轻易秒人。

但折磨级首领魔兽还是很有价值的,它虽然仍然不会出传说级红色装备,但出史诗级橙色装备的概率却比苦痛级首领魔兽高很多,爆出的完美级黄装的质量也更好。

除此之外,云枭寒打的两种折磨级首领魔兽还会出黄色小魔晶。

在见识了紫色魔晶的作用后,云枭寒还是很在乎对高品质魔晶的获取的。

在这种情况下,云枭寒自然是不愿意放弃折磨级首领魔兽不打的,但这击杀效率也实在是太低了,所以他得考虑弄几个单体伤害技能了,尤其是近战伤害技能最为关键,最好还是冷却时间比较短的。

可真正的好技能也不是想有就有的,只能平时多留心了。

由于目前击杀折磨级首领魔兽仍要花费很长时间,还要花时间去找那两种可以打的折磨级首领魔兽,效率上非常划不来,所以云枭寒还会兼顾着打一些苦痛级首领魔兽。

不过他现在打苦痛级首领魔兽更快了,雷矛插花实在太狠,伤害爆炸,有【能量飞盾】这个超级长控,再加上他改用游戏舱以来,对这门“插花”技巧越来越熟练,首领级魔兽的体型又都比较巨大,花比较好插,因此一般不超过4分钟就能击杀一头苦痛级首领魔兽,运气好,一场战斗中有几矛都插准了,甚至三分钟都不用。

于是一小时魔兽空间下来,他差不多能击杀两头折磨级首领魔兽,七头或八头苦痛级首领魔兽。

这还是找合适折磨级首领魔兽耽误了时间,不然效率还能更高一点,但谁让折磨级首领魔兽出的东西好呢。

他今天只打了两头折磨级首领魔兽就爆了一件史诗级橙装,为了橙装,这耽误时间也得打啊。

当然,云枭寒也知道,他这是运气,折磨级首领魔兽的橙装爆率就算比苦痛级首领魔兽高,也不可能高到二出一的地步。

官方公布的资料说苦痛级首领魔兽出橙装的爆率大概是千分之一到千分之五,但云枭寒实测的爆率比这高不少,也不知道是他运气好,还是他杀的够快,或是他在别的玩家都还不能打的时候就提前打了,被游戏主脑视为跨阶挑

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