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第二十一章 时间理论

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来,就是历史发生了变化。

所以面对着克罗米的威胁,莫闻却是不怎么在意,先别提青铜龙王诺兹多姆能不能及时找到自己,单看这家伙最后发疯带着全族变成永恒之龙的德性,在看到一丝‘合理’改变历史的可能性后会不会找自己的麻烦还是两说的,毕竟不是所有人都有为了责任,而眼睁睁地看着自己全族毁灭的觉悟。

克罗米这个青铜龙侏儒第一次出现在莫闻面前,莫闻虽然吃了一惊,但也没怎么放在心上,直接动手就将它强行契约掉了,毕竟除了一些影响时间的秘法外,青铜龙的实力其实并不怎么强,而恰好的是,莫闻从某种程度上来说是最克制青铜龙时间法术的存在。虽然在大多数的世界中,莫闻因为各种各样的理由多数时间充当着坐标的作用,但是他本身也有通过自己的双手掠夺本源,加速原初攻略的作用,被他杀死的存在,只要当时确定已经死亡,就不再有复活的可能,毕竟本源就只有一份,世界不可能再付出一份来让那个存在复活,就算是世界肯,利用了另一份本源,这个存在也不同了。

很多世界之所以有复活的情况,那是因为那些人物虽然死了,但是他们的本源从某种程度上来说并没有消亡,而是重新回到了世界本源之中,在特定的条件下还能够重新凝聚或是从世界本源中脱离出来,重新构造成该人物。

青铜龙虽然能穿越时间,但是它们的本源也就只有一份,只不过这份本源是随着时间不断转移的,在同一个时间段内因为世界演化地特殊性,可能会出现两个而已,可只要其中一个死在莫闻手中,那就是真的死了,就算它们是从过去或是未来跳过来的,它们的死亡也会让同一时间段的本体死亡,而且因为这种独特的死亡方式,产生的冲击甚至还能加快原初地攻略速度。

因为本源一部分是存在于物质之中,一部分是存在于演变之中,青铜龙的死亡会对世界本源地演变产生了不小的动荡,就好像堆积木一样,在没有时间干涉的世界中,莫闻的行为就像是从积木最顶端一点点抽走积木,拿多少就是多少。一般不会造成整体结构地改变,而在有青铜龙这种存在的世界中。干掉青铜龙这类存在,就好像从中间抽走积木。无疑更容易推到整个构造,然后拿走所有积木。

面对青铜龙时,莫闻表现地可是很轻松,青铜龙施加在他身上的时间法术就用暴力去破解,青铜龙召唤其它时间段上的自己就盯着一个往死里打,青铜龙要是想跑,很不巧,时间魔法莫闻也会,虽然远不如青铜龙们自如。但是打断一下它们还是很轻松的,而且因为英灵神座对时间之河的侵蚀,在莫闻附近施展时间法术消耗之大,根本不是一般青铜龙能承受的,一般几个时间法术下来,就会法力枯竭,而没有法力,青铜龙的实力几乎是呈几何状下降,来找莫闻麻烦的几位青铜龙。除了第一个出现的克罗米外,没了时空之力,实力也就是三流水准,被莫闻砍瓜切菜一般地解决掉了。

面对着莫闻毫不在意地状态。克罗米双眸简直要喷出火来,双手紧紧地握着手中的法杖,恨不得直接敲在莫闻的脑袋之上。可惜被强行契约的她,却是做不到这一点了。

而更加悲剧的是目光在青铜龙巨大尸身徘徊了片刻。莫闻的注意力又转移到了克罗米

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