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第二十二章 任务详解

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以下,任务详解:

“叮咚,中枢很生气,后果很严重,恭喜玩家亚瑟触怒中枢,触发唯一史诗任务【帝国的崛起】,本次任务不可拒接,任务失败玩家抹杀,任务完成获得神秘奖励。”

“任务说明:唯一史诗级任务【帝国的崛起】为系列任务,在此开放史诗级任务第一幕【卡加尔的一统】,任务目标:统一卡加尔斯群岛,成为名副其实的卡加尔之王!”

“现阶段开放唯一史诗级任务【帝国的崛起】第一幕【卡加尔的一统】第一阶段【战争到来】第一环节,任务目标要求:您的领地已经被穷凶极恶的海盗发现,您必须拯救被追赶的女骑士,并且击败、击退,或者歼灭这伙海盗!”

“完成任务第一环节目标要求之后,第二环节目标要求才会解锁启动,如果第一环节失败等于唯一史诗级任务【帝国的崛起】任务失败,玩家亚瑟(史维),将会面临抹杀命运!”

……

“叮咚,中枢很生气,后果很严重,恭喜玩家亚瑟触怒中枢,出发钻石任务【旗帜】,本次任务不可拒接,任务失败玩家抹杀,任务完成获得神秘奖励。”

“任务说明:钻石级任务【旗帜】为系列任务:一面伟大的旗帜不仅仅是精神的象征,还是信念、精神、荣誉、主义、尊严……的结合体,旗帜与所代表的国家是一荣俱荣,一损俱损的共生关系!”

“一面代表国家的伟大旗帜,必将伴随国家共同经历繁荣、昌盛、低迷与衰败,旗帜不仅仅是旁观者,而是一个国家崛起的参与者。玩家亚瑟(史维),您的史维诺帝国所拥有的旗帜,只是一面简单的剑盾旗,并没有任何历史沉淀、荣誉功勋,您必须自我努力,完成您的旗帜,为旗帜增添功勋,让每一位看到史维诺帝国旗帜飘扬的敌人,都为之胆寒!”

“钻石级任务【旗帜】任务目标要求:第一环节:讨伐前来狩猎的狮子,让其成为您的功勋,为帝国的旗帜增加荣耀!”

……

虽然是两个最顶级的任务,但基本上可以说是共通,【崛起】这个任务简直就是亚瑟来到这个世界使命的任务化,打造一个世界最强国,是亚瑟的使命,失败了,被抹杀是理所当然。

【旗帜】这项任务看成是【崛起】附带也不为过,在帝国崛起的过程中,毫无疑问,血腥与战争是必不可少,每次战争必有功勋与荣誉,这些功勋与荣誉,全部都可以用来完善旗帜。

所以,两个任务完全是重叠,一个任务完成,另一个任务也同样完成,反之,一个任务失败,另一个任务也将失败。

现阶段看来,两个任务都不怎么难,【旗帜】的任务就是讨伐一头狮子罢了,亚瑟不仅拥有步兵还拥有弓箭手,讨伐一头狮子不算容易,当然也不算艰难。

【崛起】相对而就言就难上一些,十四名骑着马匹的海盗,拥有马匹,他们将来无影去无踪,亚瑟这边没有追赶他们的机动力,处于劣势。

但也不是很糟糕,亚瑟虽然拿他们没办法,那些海盗同样拿亚瑟没办法,小镇拥有栅栏,能有效的阻隔海盗。

我追不上你,你也别想打到我,大家半斤八两。

但如果看任务简单就

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