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第四千三百六十四章 绝杀

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又是一个没啥用的天赋, 凑合着带弓箭手, 以低射速弓箭手积蓄气势,射杀出具备高额物理破坏力和精神杀伤力的箭失,而且还附带摧毁敌人心志的特殊效果。

至于说让颜朴统帅骑兵什么的,皇甫嵩考虑了一下,真要说也算是一种解题思路,但一往无前的气势被挡住了,对于整体也会出现反噬。

毕竟到了皇甫嵩这种程度,已经不求什么血赚了,只要不亏,他就能按死人类世界所有的对手了,赌什么血赚,那是小孩子才要干的事情。

伴随着颜朴麾下的射声营缓缓将弓箭拉开,那积蓄的气势已经直冲霄汉,连天穹都为隐约色变。

如此恐怖的气势攀升,北欧异人军团原本已经半包围了皇甫嵩的两翼精锐辅兵,直接朝着皇甫嵩的后军冲了过来,而皇甫嵩则是一脸冷漠的指挥着再次改版的盾卫去招架这些三河五校的精锐辅兵。

顺带一提,这个时候,皇甫嵩对于金主最大的尊重已经消失了,所谓的全地形稳固盾卫在皇甫嵩意识到北欧阴影世界的动乱之后,就被改成了当前这版坚韧自适应。

没办法,就北欧阴影世界这边混乱的局势,稳固盾卫碰到某些克制性的军团,开场被重创,后续无力招架,都属于再正常不过的事情。

所以这边搞重步兵防御军团,必须要上一些高抗性的自适应盾卫,而坚韧这个天赋,属于正经的苦逼天赋,天赋的核心效果就是你不论受到什么样的打击,只要不是被秒杀,都能保证你能以巅峰姿态再撑十几秒。

换句话说就是只要不是致命伤,你都可以硬扛。

听起来是不是很厉害,但这玩意你真什么都硬扛的话,很有可能抗完,你就剩下十几秒说遗言的时间了。

坚韧这个天赋只是保证各种乱七八糟的打击下,只要你在第一下还活着,不管你多重的伤势,都能以巅峰状态再扛上差不多一波的连续打击。

只是扛过去之后是无伤,还是只剩下血皮说遗言,那就主要看你本身的防御够不够抗住对方的打击。

所以这天赋以前是给某些逆天军团争取十几秒爆发时间的,比方说死剑锐士,要是能熔炼一个坚韧,多砍十几秒那真不亚于再开一个死剑。

不过换成盾卫那就不同了,就算是初见杀性质天赋架构的军团,想要干碎必定以巅峰状态硬扛的盾卫都不现实。

大多数情况下,一套非常离谱的高强度打击,面对进入坚韧状态,被激发到巅峰状态开始硬扛的盾卫,后续很可能是零伤害。

当然,你要说你一招将盾卫秒了,那老实说真没什么太好的办法,以力破巧这种东西,确实是无解,但大多数正常的打击秒不了盾卫,那么你第一击的杀伤力越强,后面盾卫整体军团就越难啃。

就算前面的盾卫因为初见杀被重创,后续十几秒的巅峰期,也足够扛完初见杀性质军团的第一波爆发,给后续的队友打好作战的基础。

初见杀性质的军团,也就第一波爆发够勐,熬过了第一波,逮住破绽,那都是被割草的对象,故而皇甫嵩这版坚韧盾卫的就定位而言其实是高强度挡枪——我不管你能搞出来多么稀奇古怪的军团,反正你最多也就只能秒第一排,只要老子扛过了第一

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