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第 206 章 命运诗社

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珀拉达特知道诺尔要转移走迷失塔,祂本以为将塔转移后还有后手。结果任务就这么简简单单成功了——盗星索知道迷失塔的情况,以那家伙的谨慎,绝不会设置这么容易钻的漏洞。

诺尔肯定用了其他手段。

诺尔瞧了瞧面前空空荡荡的漆黑土地,还有不知所措、挤成一堆的邻居们:“您确定要我现在解释?”

珀拉达特点点头:“我已经通知了我的人,只是打开通道还需要准备时间。我不打算以引路要挟各位,纯粹是好奇。”

诺尔闻言收回了龙角和翅膀:“只是让大家离开塔,或者彻底毁坏迷失塔,确实不会被判定为任务成功。恩彼利克肯定知道这些,才敢把迷失塔定成副本。”

最初设计副本时,他当然考虑过玩家的各种骚操作。

把BOSS引到莫名其妙的地方,强行破坏地图,都是玩家最常见的整活手段。

珀拉达特:“那怎么……”

“因为盗星索只知道结果,不知道底层规则。”

诺尔摸摸鼻子,“任务开始后,副本内的击杀目标会被标记。在那之后,系统会通过一条简单的规则判断任务状况——‘任务区域’所属的‘副本边界’内,是否存在这些标记。”

也就是说,就算玩家强行毁掉任务建筑,系统也能通过调取记录确定“任务区域”所在。只要玩家做不到把怪物拖出副本边界,就得老老实实打怪。

而“副本边界”只有在任务完成后才会消失,没有那么多漏洞给玩家钻。

珀拉达特一脸迷茫。

诺尔伸出手指,在空中画了个青色光球,又在光球球心画了个金色叉号。金色叉号旁,零零星星漂浮着数百个银白光点。

“假设这层青光是副本边界,金叉号是任务区域,白点是击杀目标。这是正常情况下的区域击杀任务——”

诺尔手中,光球里的白点逐个消失。光球正中,只有金色叉号静静旋转。

“问题是,盗星索把‘任务区域’指定为迷失塔。迷失塔本身是未开放据点,我们就没考虑它与副本任务的兼容性,它的行动没有任何限制。”

“刚才,我拜托你隐蔽我的魔法波动,让我远距离改了它的地理坐标。”

诺尔动动手指,金色叉号一举飞出光球。青色光球内,只剩再次燃起的数百个光点。

“这些我都知道,可这样不该算任务出错吗?”珀拉达特皱起眉头。

话刚说完,她突然睁大四只眼睛,“难道——”

诺尔托起光球,“有些任务存在变化、融合的可能性。所以我的设计是‘任务区域’所属的‘副本边界’内,而不是‘特定副本内部’。”

说着,他戳了戳离开青色光球的金叉。

“边界本身只是一层隔膜,内外都是相对的。迷失塔穿越边界的那一刻,系统判定空间就变成了‘迷失塔’所在的那一边。”

哪怕“另一边”是“排除原本副本空间的整个世界”。

这样,邻居们与迷失塔完美地隔离开来,属于“边界之外”。系统在迷失塔所在的空间找不到标记,便按照

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