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第六百二十四章 属性增幅

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第六百二十四章属性增幅

人族属性均衡,点数不管加在四大属性上的任何一种。都只是没有任何增幅的提升,有了之前战斗的尝试,浅浅夏寂也发现出各种属性的优越,自己适合各种物理战斗,魔法能力并不希望拥有强大如仙族那般,灵性点数可以放弃。操作不足,自己练习那么长时间的走位和判断,如果真要被秒杀再多的血量也是一样,本就没想法做mt职业,根本也可以忽略不计。

剩下的敏捷和力量属性是浅浅夏寂当初对加的存在,她很确定这些属性对她而言在战斗中的意义,强大的攻击力她不忍放弃,但是高敏捷的机动性,浅浅夏寂更是偏爱。

浅浅夏寂已经逐步成型为操作型玩家,虽然浮生如斯更需要稳扎稳的辅助型存在,但本身就是操作型团队,也逐渐让浅浅夏寂的习性偏向于此,若不是有着多变的技能和好好学习的支撑,如此迅捷的队伍正正好会被一些血量充裕的队伍克制,而此刻浅浅夏寂犹豫的力量反倒是起不到任何作用。

全力加点的玩家并非没有,减少了装备的需求性。在战斗中一击比得上数次进攻,无奈难以配合团队中的战斗,更是缺乏持久战斗的能力,没有特定的配合技能,遇到高速度的远程玩家,那么死亡率绝对是超高存在。

敏力加点,浅浅夏寂极为熟悉,可有了一次重新开始的机会,浅浅夏寂却开始考虑这一加点的弊端,有了修罗族就等于有了很多的技能,一旦敏力加点,那么加点就偏向于中庸,就算是以前的超高属性,那也是比不上同等级全敏的高速,全力量的攻击力,反倒是白白浪费了技能。全属性加点一直是被认为最强的存在,对于装备和技能的要求更是高的夸张,而浅浅夏寂有了第一次的尝试,加上对于自己的操作有了新的认识,她也在考虑是不是要走着极端的路线。

一百点的属性不算什么,就算以后依靠等级带来的加点还是容易更正的,但浅浅夏寂在这方面只会学着慢慢适应,自己选择的就没道理会放弃。操作方面,浅浅夏寂自认为比上不足比下还是有余的,完全不考虑自己在浮生如斯等人看来已经跻身于一流的高手,近身搏斗她躲闪的把握很大,而想在远程中成为佼佼者。先发制人的话,全敏捷的加点似乎才是王道。

这样的加点可能有些可立独行,速度的优势必须体现在操作之上,稍有差池就是必死无疑,而且对于配合队伍更是有着困难性,可现在浅浅夏寂找不到自己应该学习的对象,脑海中莫名的出现身边几人的加点方式,却单单锁定在了夜雨阑珊的身上。

没有夸张异常的技能,更没有强横的装备,完全是依仗先天的属性展现自己的战斗力,达到的效果却是有目共睹的强大,就连夜流星的攻击,恐怕没有战场限制的话,夜雨阑珊也是刻意通过急速判断来防御反击。那时候的浅浅夏寂很佩服夜雨阑珊的操作,甚至也以自身的能力来模拟战斗的瞬间,只可惜每次想到的结果都是相差太多,没有那种极端的速度对阵同等级的玩家,她根本不知道自己能不能做到,而现在她有了这样一个机会,说什么都不能选择放弃。

“修罗族偏向于判断和看穿对手,比起魔族的近战。仙族的魔法,鬼族的飘逸,我们是有所欠缺,但我们却和人族

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