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第三十八章 死灵VS刺客

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了出来, 死灵法师微微喘着气, 就这几个召唤,已经消耗了他接近100点的法力了。

于是,道格口中无趣的比赛开始了,死灵法师加林指挥着4具骷髅,还有石魔,,自己身边留下3具骷髅当肉盾,将自己紧紧包围。

四个骷髅和石魔率先对敌人起了攻击,笨重的石魔挡在正面,结实的身体和厚长的生命让它能承受更多的攻击,而4具骷髅,则是凭着敏捷身手,时不时的卡位,堵住刺客躲闪的方向,企图将他堵死,然后石魔再出致命一击。

但是刺客的敏捷岂是说笑的,特别是加持了加以后,更是快的惊人,骷髅们根本无法挡住他的去路,反而频频被它的拳剑划过一道伤痕。

这场战斗持续了一会,我也立刻看出了两人胜负的本质,说白了,正如道格刚刚说大那样,老鼠拖乌龟,无从下手。刺客短时间内无法接近死灵,死灵的骷髅和石魔也无法击中刺客。

这是一场持久战,胜负的关键,就是要看究竟是死灵的法力先耗光,还是刺客先被骷髅们堵进角落里面,的确是挺郁闷的。

不过也不是没有精彩之处的,刺客那迅猛的度和精妙的躲闪暂且不说,死灵法师加林,对召唤物的控制,却让我为之咋舌。

怎么说呢,就是如臂挥使,简直就好像自己身体的一部分一样。

这不禁让我想到自己的召唤术,经过这一段时间的观察和询问,我大概得知,德鲁依与死灵法师的召唤相比,应该可以说是互有优劣。

死灵法师优势是的召唤数量多,而且能够强化,因为没有生命,操纵起来得心应手,几乎不用怎么训练,就能很好的指挥他的召唤物,但是缺点也很明显,这些骷髅因为没有生命,只有攻击附近生物的本能,所以如果你不好好控制它们的话,它们绝对会晕招连连,如同一盘散沙,而如果要将这帮子骨架给指挥好,又必须将化费很大精神在这上面,甚至很多本事还不到家的死灵法师,在控制自己的骷髅的时候,因为不能分神,连移动都无法做到。

特别是到后期,如果是专精召唤系的死灵法师,技能等级升高以后,需要同时指挥好几十具召唤生物作战,相信不用我形容,大家都知道里面的难度吧,据说很多死灵法师都患有严重的精神分裂,可能就是平时控制的数量太多了。

而德鲁依的召唤生物,数量虽然比较少,但是它们具备生命,这有好处也有坏处,但是我觉得是优胜于劣。

坏处自然就是难以沟通,指挥起来比较困难,需要长时间的磨合才能够与之沟通。

优点也很明显,它们有生命,自然就有了智慧,你只需要给它一个命令,它就会自己行动,不用你操心,当然,你不必担心它们的战斗能力会不如自己亲自控制来的精妙,这些生命的智慧虽然低,但是战斗的本能却相当之恐怖,特别是后面学会的召唤鬼狼,狂狼,狼本身就是群居性的动物,智慧绝对不低,而且生性更是狡诈凶残,只要稍微给它们指定一个目标,几只狼互相配合着一起攻击,那恐怖的战斗力往往能让你惊讶不已。

话题在回到擂台上,在死灵法师加林精密的指挥下,刺客的空间一点一点的减小,当然,他也不是没有机会突破包围冲到死灵法师

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