第126章 退无可退
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个队伍神经刀一样的表现。
就是不知道WE新上单是不是也是这样,就怕这“神经病” 般的超强发挥哪天变成神经病发挥,那WE可就难受了。
不过WE现在也没有其它选择就是了。
回到游戏,此时13分钟的船长就已经出了三项和CD鞋子。
没等WE这边继续捉上,颜望就抓住机会单杀了对面纳尔一次。
……
“船长二连桶,纳尔E跳走躲过,船长怎么直接放大招了?纳尔有闪现这个位置杀不死的呀。”
“船长靠近纳尔,放桶,A出火刀再放桶,闪现三连桶预判纳尔位置!又是一刀,纳尔死了?!”
没看清楚船长操作的米勒和俊日等到看回放时,才看清船长刚才的细节。
不过对颜望来说其实算不上多少细节,完全就是对面纳尔不清楚自己的斩杀线乱交技能。
纳尔这个级别基本E技能只点了1级,而纳尔1级E冷却高达22秒。
随即他就等了会E的冷却然后直接开大减速,抓住纳尔不会舍得第一时间交闪的心理,或者说抓住根本不觉得自己会死的心理。
之后就是把握好炸药桶的位置,然后A出火刀再Q闪预判纳尔闪现位置,打出三火刀直接烫死。
这里面的技巧只有一个,那就是利用炸药桶爆炸后会刷新被动的机制,在最后一个炸药桶爆炸前打出第二个火刀。
等最后一个炸药桶爆炸后,被动再次刷新,这样就能A出第三个火刀。
这也是出三相的一个好处,更高的坦度和机动性,能够让船长打出更多的被动伤害。
如果是出暗爪那套,基本没有给你近身打被动的机会。
别小瞧船长的被动,后期一个火刀下去就光灼烧有大几百的真实伤害。
回到游戏,纳尔一死IG上野区立马被WE入侵。
面对想要打架的WE,少人的IG这次选择了避战。
等纳尔复活来到线上后,WE继续连体捉上,只有一人的纳尔很快死在塔下。
而IG选择包下,但有牛头在泽丽最后成功逃脱,没有断掉自己的发育节奏。
15分29秒,WE拿下先锋撞掉上路一塔,让船长狠吃了一波经济。
回家出完收集者的船长走到中路准备打团,这个时期是船长的一个小强势期,炸药桶已经有了不俗的伤害。
当然前提是得炸到人。
玩船长的关键就在于发育以及打伤害的能力,而中后期打伤害的关键就在于炸药桶。
想玩好炸药桶无非两个点,一是放桶,二是炸桶。
放桶又有两个关键点,分别是桶的位置和桶与桶的距离,前者一般就是进攻和防守,后者则是考验船长熟练度,因为隔得近了炸不到人,隔得远了炸药桶又连不起来。
炸桶也是两个关键点,是选择用平A炸,还是用Q炸。
不同情况需要用不同的炸法,而且炸桶还要把握好炸药桶的爆炸范围等。
而颜望在意识和熟练度拉满的情况下,知道任何情况下该如何放桶和炸桶,还能次次把桶与桶放得极限,
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