第三十八章:好的卡位是胜利的一半
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一阵无奈不过转念一想除去死神的左眼调侃的意味这个主意真的是很不错的至少这个主意的操作度和可行性都很高前提是只要能打得过那个普通npnetbsp;“嗯这个办法的确不错。” 丁一想了一会儿之后说道“就按照你们说得来!”
现在轮到死神的左眼无语了这个办法的确是死神的左眼调侃丁一才说出来的可是死神的左眼万万没想到丁一居然同意了。
“不过要这么做也要提前准备一下左眼能不能个德珈营地内的地图截图给我看看?”丁一说道。
“地图截图?你要那个干吗?”死神的左眼有些不解。
“寻找个合适的地理位置天时地利人合是以弱胜强的基本条件人和就是你们了天时现在算不上地利当然要我们自己创造了。”丁一说道“你切个图我邮箱里我的邮箱是……”
虽然死神的左眼也知道天时地利人和的重要但是却从来没有在大地图上追究过什么地利难得见到有人这么做左眼怎么会不想看看?没多久一幅详细的地图传到了丁一的邮箱中不仅如此左眼还在图上将各个主要建筑以及英雄的位置标注了出来。
这么详细的地图就算丁一自己的英雄进去开了全图都拿不到丁一仔细的研究了一番地图之后找到了进入营地的办法确切地说是吸引罗德-哈特出来的办法。
好汉架不住人多就算丁一水平了得想要无损战胜普通npc英雄也是不可能的英雄无敌里面只有消灭一些野怪的时候才能无损其他时候除非遇到aI比电脑还低的菜鸟选手否则就一定会有所损失甚至可以说德珈的这些普通npc英雄中绝大多数都是丁一打不过的剩下的那一小部分也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以丁一并不想现在这个时候就跟npnetbsp;那么既然丁一不打算跟这些npc英雄交手又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家再次被丁一说的一愣一愣的无可否认丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。
按照丁一的计划死神的双眼很快就开始操作起来丁一的计划要说出来也并不难简单点说就是“卡位”在英雄无敌中不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候“卡位”都是一个很重要的战术这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较抽象的概念要直接说很麻烦老酒说几个例子。
水井这个东西在英雄无敌中是很重要的因为英雄本身的回魔度只有1点/天魔力源泉出现的时候毕竟太少其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔度可是主力又不可能经常回城养魔喝水无疑是最好的办法。
所以如果敌人来进攻的话基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着敌人就喝不到井水了。
还有避难所开地图的瞭望大树关键时候的马厮高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等都可以通过卡位的方式做到。
总之用好了卡位以后就可以给自己创造出来很多额外的优势甚至可以反败为胜。!
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