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第一百四十一章:单挑谁怕谁?

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是那个原因就是怕对方偷城俗话说得好:“跑得了和尚跑不了庙” 城镇的位置可是固定地已经全兵防守的杀戮天下*食人.)尚且被丁一拿下其他地重要城镇只可能增兵。不可能让驻守英雄出城了。

而且杀戮天下家族也根本没多少时间来调兵遣将因为他们根本不知道丁一会在杀戮天下*食人魔的城镇内呆多久!万一丁一也跟>&1t;:样使用打一枪换一个地方的战法。那杀戮天下家族就要郁闷了唯有将丁一堵在城内才是最简单最有效的方法。

此时已经知道驻守英雄是丁一的杀戮天下*比蒙十分的郁:原本现在攻城的人应该是他而不是半兽人可是一念之差让杀戮天下*比蒙再次与复仇失之交臂。

人生就是如此你永远都不知道接下来的一分钟会生什么也许你算尽了一切可是事情到头的那一刻你才会现原来你什么都不做才是最正确的。

战斗开始了丁一在第一时间就让石化巨蜥、巨蜥、蛮牛等几个兵种向蜴射手部队靠

鸟可是会飞的而杀戮天下*半兽人的布阵效果很明的矛头指向了丁一唯一的远程部队蜥蜴射手部队如果雷鸟强行进城压制蜴射手然后用雷鸟部队的牺牲来换取投石车和独眼巨人打破城墙的时间的话那对丁一来说就会很郁闷没有蜥蜴射手的远程伤害输出仅仅靠不会炮术的丁一不能指挥的箭塔的话可以说丁一就是完全看着杀戮天下*半兽人将城墙打破而毫无作为。这显然不是丁一愿意接受的局面在城墙被打破之前消灭越多的敌人进入肉搏战的时候对丁一就越有利何况丁一的蜥蜴射手早就选好了攻击目标那就是杀戮天下*半兽人的战争机器。

很显然在战争机器方面杀戮天下家族比起来弦月之国就要差得多毕竟战争机器的升级不是靠金钱可以买来的就算你有再多的兵力在面对战争机器的升级任务的时候也没有任何的作用在这个时候唯有个人技术才是王道。

而网络游戏并不同于竞技游戏网络游戏里面的个人技术更主要地是对游戏的理解而不是所谓的手或者反应!一名魔兽的职业电子竞技选手。可能因为一个在英雄生命只剩下个位数的时候的极限回城而扭转战局但是一名网络游戏的职业玩家却几乎不会遇到这种情况因为竞技游戏和网络游戏面向的群体不同竞技游戏就是一个高端玩家的竞争场所而网络游戏却是一个高手与菜鸟共存的大杂烩网络游戏必须要平衡高手和菜鸟之间地水平差距而这种平衡往往就体现在对操作的要求程度上。

可以这么说在网络游戏里面只要有一般人就能达到的操作水平那就可以成为一名高手。这也是为什么每一个新的网络游戏都会出现一批新的级玩家存在的原因。只要你对网络游戏的理解到位那你就可以成为级高手这种可能性才是吸引众多菜鸟玩游戏地所在。

额当然必要的操作水平还是需要的这里只是说操作在网络游戏里面并没有竞技游戏里面那么重要罢了。总不可能要求所有玩网络游戏的人都能达到moon和sky那样的操作吧?

针对性的防守对于沼泽兵种来说就更不是问题了在雷鸟行动之后。丁一就马上控制度更快的龙蝇部队飞到了蜥蜴射手跟前嘿嘿雷鸟可是两格兵种丁一只要将龙蝇往蜥蜴射手身前一横就可以封住雷鸟大部分的攻

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