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第九十三章 破局之战 VII

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它的外形也是偏修长与灵巧的,与一二式步行者的区别很大,除了通用的四足结构之外,其上半身是一个迥异于前两者的人形态构装。(cijixs)•(com)

而这个人型构装双手各持一剑,因此才被称之为‘持剑人’。

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而实上光是那两只持剑的手就各有四个全向关节,单独控制每一只手的操作量就基本等同于控制一个‘剑’所需要的操作量。

方看了看这东西,操纵手套试着微微一动。

步行者iii型构装体立刻随他的控制悄无声息地向前滑出一步。

这是持剑人的‘隐秘行动’能力,类似于夜盗与游侠的类似能力,但要稍弱一些而且也没成长性这也是灵活构装的通病了。

好在战斗工匠们也不追求专精。

不过他发现自己操纵这东西有点异常吃力,这东西的复杂程度可以说超过了他以往操纵过的任何一类灵活构装甚至包括希尔薇德的那只妖精人偶玫玫。

当然,这倒不是说妖精使名不副实。

只是妖精构装对于运算力的要求固然要高过寻常的灵活构装,但也还不至于无视等级的程度。

在艾塔黎亚,一个理所当然的规则是需求等级越高的灵活构装,其操纵自然也就愈加复杂。而妖精构装是一类非常特殊的构装体,其本身没有等级,操纵复杂程度是视其在战斗之中链接的‘目标多少’与‘目标等级’高低而定的。

这就好比说通过妖精构装链接发条妖精需要的运算力,自然是远低于链接歼灭者所需要的运算力。

而方那时通过玫玫来辅助的其实不过只是红叶一个人而已,而且只控制了歼灭者的火焰射线单元,里面涉及了相当的取巧因素。

而且妖精构装之所以对一般人来说高不可攀,则是因为妖精宝石对于选召者系统不敏感,因此选召者系统提供的运算力属性在控制妖精构装时往往收效极低。

在属性本身有等于无的情况下,就要求选召者需要有极强的个人才能控制这一类灵活构装。这对于普通选召者来说自然难于登天,但对于方这种没有系统也畅游了六个月的怪胎来说

实际也没什么太大差别。

但步行者iii型则不太一样,它的基础等级相对于他来说有些过于高了(正常来说是十级/运算力需求最低85,另发条妖精是25),而过高的基础等级,往往就意味着实打实的运算力需求

而在艾塔黎亚,往往选召者战斗工匠的运算力属性不够操纵一型灵活构装时,通常只有两个选择。

第一,使用插件与装备来降低需求,或者提升自己的能力,这就像方在旅者之憩时见过的吴迪与琉璃月那样。

但这些装备通常是十分罕见与昂贵的,如果选召者战斗工匠没有这个经济实力的话,那么就只能依靠自己了。

这就是第二个可能性的由来通过自身的计算与操纵能力,来补偿系统的运算力差距。

而对于选召者来说,常来说在四五级这个水平上,能够补偿系统百分之十左右的算力就已经在水准以上了。

所以一个在此等级能双控两个发条妖精(25运算力)的选召者战斗工匠,往往也就算得上是优秀

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