第 145 章 游戏概念

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有游戏,接触元宇宙还是跟着她学习制作虚拟模型。

“我的意思是,我们也去创立一个元宇宙游戏,把元宇宙和游戏相结合。”

秦湛点头,“这个我懂。”

“比如,我们也去创造一个元宇宙世界,玩家可以通过媒介体进入,然后在里面生存下去。”

“那你打算用什么做剧情?通俗易懂一点就是,你这个游戏的NPC是谁,谁是游戏的主线?我们做游戏可以以一条主线,然后带动玩家去做任务,解锁一个一个的副本。”

所以,手游的前提得有故事线。

梁瑾沉吟片刻抬眸,目光坚定,“如果我说我想把元宇宙设定世界背景为洪荒时代,NPC为里面的上古大佬,每个玩家都是自己的主角,在里面的各种机遇靠的就是机缘,可不可行?”

“你这个想法是刚刚想的?”秦湛惊讶的扭头,这思路就厉害了,以宇宙鸿荒背景,“你想设定的是修仙游戏?”

“不是修仙。”梁瑾摇头,“刚想的,漏洞太多,应该说是什么时代玩家都是跟随那个朝代的,打个比方。”

“你说。”秦湛感兴趣的点头,快速炒菜。

“比如我们开服就是盘古开天劈地,玩家可以进去观摩,但是,那时候用的身份自然就是三千魔神。”

秦湛嘴角扯了扯,“然后盘古开天地了,魔神团灭?”

“嗯,不然这玩家岂不是真要成圣,后面其他年代怎么走?”梁瑾理所当然,“当然,神话中盘古开天时也有逃了的魔神,这个自然也是玩家们机遇。”

“那开天辟地以后呢?”

梁瑾沉吟片刻继续,“这个就得设定好了,玩家死亡后可以重新进入,所有的装备都会爆出来的,等下次玩家重新进入游戏,是新的身份,可以自由选择,比如鸿钧证道时期,那就是万物三千了,当然那些圣人等重要级别的,都是我们设定的NPC。”

通俗一点就是,玩家进去只是普通的身份,就跟投胎一样,看命。

“那我们怎么赚钱?”玩家的装备都是靠爆的,死了就没有了,怎么能留得住人?他们做游戏,为的就是赚钱。

梁瑾勾起嘴角,“这个就要看我们怎么策划了,比如第一次玩游戏,我们送入场卡也可以称为传送卡之类的,后面就需要玩家自己买了,这个时候看的就是我们游戏的吸引力。”

秦湛认同的点头,这个可以,但是次数多了,玩家会不会死的心态崩了?死了装备就没了,谁乐意啊……

“死了装备就没了,没错,这个时候,就需要找NPC买东西了,咱们可以设置一个高大上的地方,小到漂亮的衣服,大到装备和复活卡这些,都是可以购买的。

这个时候,还是需要看我们策划,每个时期的设定都不能一样,不然上古时期的神器拿到唐朝,那就是毁天灭地了。”

“还会有唐朝?”秦池惊讶的问道,把锅里的菜盛盘。

“当然会有,还得有我们这个时代,你看啊……”

没有纸笔画图,梁瑾不习惯的眉头紧蹙,“我的想法是这样的,这种游戏,时间线不会停留,不会让玩家做前置任务,就跟另外一个时空一样会一直在运行,两年前进去是上古,现在进去可能已经是唐朝了的那种。”!

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